۱۸ مطلب با کلمهی کلیدی «بازی سازی» ثبت شده است
يكشنبه, ۲۲ مرداد ۱۴۰۲، ۰۴:۳۰ ب.ظ
صادق جبلی
فناوری و سرگرمی سالهاست که دوستهای خوبی برای هم هستن و رشد فناوریهای مثل همین شبیهسازها، ایدههای خلاقانه و لذتبخش زیادی رو در ذهن بازیسازان پرورش داده. 🎃
تجربه مبارزه با زامبیها، موتور سواری روی کره مریخ، سوار شدن به ماشین بتمن، ماجراجویی در سرزمین دایناسورها و… میتونه تجربههایی ویژه و ماندگار باشه که حاضریم برایش هزینه کنیم و به بقیه هم پیشنهادش بدیم. 😎
این یعنی ارزش سرمایه گذاری! شما چقدر به سرگرمی و بازی به عنوان یک حوزهی پرسود برای سرمایهگذاری فکر کردین؟ 🤔💰💵
برای همکاری، با من تماس بگیرید 🤝
۲۲ مرداد ۰۲ ، ۱۶:۳۰
۰
۰
صادق جبلی
چهارشنبه, ۲۸ ارديبهشت ۱۴۰۱، ۱۰:۲۲ ب.ظ
صادق جبلی
سلام. این پست مهمه 🥰🤚
خیلی وقته که در حال زمینهسازی برای ایجاد یک شرکت بزرگ در حوزه گیم و سرگرمی هستم.
با ثبت شرکت بینالمللی در کشور امارات و دریافت مجوزهای مربوطه علیالخصوص مجوز فعالیت متاورس، بخش رمزارز و بازیهای بلاکچین طراحان سفید رو رونمایی میکنم.
این بخش مدت طولانیای هست که فعالیت داره (بیشتر از یکسال تولید و مدتی بیشتر تحقیقات داشتیم) ولی برای احترام به قوانین جمهوری اسلامی ایران به صورت رسمی معرفی نشده بود که با ثبت شرکت دبی و گرفتن مجوزها، رسما معرفی شد. 🌿🎉
به لطف خدا و تلاش چندسالهی دوستان و همکارانم در طراحان سفید، دستاوردهای زیادی داشتیم و امسال سالی خواهد بود که قدمهایی بزرگ و مهم رو برمیداریم، انشالله. 💪
امروز طراحان سفید یک شرکت بینالمللی با بیشتر از چهل نفر نیروی متخصص است. ما در زمینه گیم، رمزارز، بلاکچین، گیمیفای، مجازیسازی و ترکیب این فناوریها صاحب سبک و قوی هستیم. این یعنی ما به صورت سازمان یافته پروژههای بزرگ بینالمللی رو طراحی، تولید و منتشر میکنیم. 🚀
رسیدن به این سطح از تولید دانش بنیان، بدون هیچ حمایتی و ارگانیک بوده، و اون رو مدیون فداکاری و تلاش شبانهروزی مهندسان، هنرمندان و مدیران نخبه و باهوش مون در طراحان سفید هستیم. 😊🇮🇷
بچههایی که موندن ایران و سعی میکنن در کنار هم اون زندگیای رو که همه ایرانیها لایقش هستند رو بسازیم.
بسم الله.
برای همکاری، به خودم پیام بدین
۲۸ ارديبهشت ۰۱ ، ۲۲:۲۲
۰
۰
صادق جبلی
سه شنبه, ۳۰ فروردين ۱۴۰۱، ۱۰:۲۰ ب.ظ
صادق جبلی
من تقریبا پانزده ساله که دارم در زمینه بازی و سرگرمی تلاش
میکنم تا اون چیزهایی که دوست دارم رو بسازم و ازشون درآمد داشته باشم. در این مدت بارها شکست خوردم و به صفر و حتی زیر صفر رسیدم، اما هر دفعه خدا کمک کرد و راه جدیدی رو برای شروع دوباره نشونم داد.
یادمه، چند سال پیش، یک روز که با بچههای کمپانی نسشته بودیم و داشتم از مشکلات مالی میگفتم، مهلا گفت که مادرش گفته کارفرمای خوب، خدا براش روزی میرسونه، سعی کنین خوب باشین و خوب بمونین و توکلتون به خدا باشه. سعی کردیم و سعی میکنیم.
برای من، کار فقط یک راه برای پول درآوردن نیست. من خیلی هزینه دادم، خیلی مشکل دیدم و خیلی زحمتها کشیده شده، تا کار برای ما بشه زندگی. بشه چیزی که دل بدیم بهش و حال کنیم، رفیق شیم، احساسش کنیم و باهاش یکی بشیم.
یک روز پویا گفت: برام خیلی ارزشمنده که در کنار شما بچهها دارم کار میکنم و شمشیر میزنم، گفت بالاترین ارزش، حتی از پول و قدرت بالاتر براش، افتخاره. همین افتخار، ما رو تعریف کرد و پویا بهمون یادآوری کرد که چقدر دلمون پیش همدیگس…
* ادامه داره، قصه تازه شروع شده
۳۰ فروردين ۰۱ ، ۲۲:۲۰
۰
۰
صادق جبلی
شنبه, ۲ بهمن ۱۴۰۰، ۰۳:۲۵ ب.ظ
صادق جبلی
در یک برنامه زنده و آنلاین به همراه مهندس سعید یزدانیان عزیز، در مورد بازی سازی در ایران و جهان صحبت کردیم و تجربهها در حوزه گیم رو سعی کردیم بررسی کنیم. امیدوارم که براتون مفید بوده باشه.
مشاهده در آپارات
۰۲ بهمن ۰۰ ، ۱۵:۲۵
۰
۰
صادق جبلی
سه شنبه, ۲۵ آبان ۱۴۰۰، ۱۰:۰۲ ب.ظ
صادق جبلی
🇮🇷📣
اولین جلسه کمیسیون بازیهای رایانهای سازمان نصر خراسان رضوی برگزار شد.
یکی از کارهایی که بعد از اعتماد همصنفیهای عزیز به من و ورود به هیئت مدیره نظام صنفی رایانهای استان پیگیری کردم، تاسیس کمیسیون بازیهای رایانهای بود که شکر خدا با کمک و همراهی اساتید و دوستانم انجام شد.
این کمیسیون در حال عضو گیری هست و تا امروز اکثر شرکتها و تیمهای بازیساز در استان عضو شدند و هنوز هم فرصت برای عضویت هست.
امیدوارم با همراهی همکاران عزیز، بتونیم اقدامات مثبتی رو برنامهریزی و اجرا کنیم و نقش بخش خصوصی رو در حوزه بازی و فرهنگ در منطقه بهبود بدیم. انشالله 🙏
سعی میکنم به صورت منظم، خروجیهای این کمیسیون رو اطلاع رسانی کنم.
۲۵ آبان ۰۰ ، ۲۲:۰۲
۰
۰
صادق جبلی
سه شنبه, ۲ شهریور ۱۴۰۰، ۱۰:۳۵ ب.ظ
صادق جبلی
ارائه من در جلسه دورهمی طراحی تجربه مشهد با موضوع «طراحی تجربه در بازیهای دیجیتال» هست که از روی پخش زندهی این رویداد ضبط شده است.
نمایش در آپارات:
https://www.aparat.com/v/Hocqv
نمایش در یوتوب:
https://www.youtube.com/watch?v=QaLyjJ9f6ek
#UXMashhad #gamedesign #uxdesign
۰۲ شهریور ۰۰ ، ۲۲:۳۵
۰
۰
صادق جبلی
سه شنبه, ۲۰ خرداد ۱۳۹۹، ۰۶:۲۶ ب.ظ
صادق جبلی
گفت وگو با بنیان گذار استودیوی بازی سازی طراحان سفید که توانسته است در بازار خارجی حرفی برای گفتن داشته باشد
نیاز به سرگرمی بخشی جداییناپذیر از زندگی بشر است و افرادی که برای خود اوقات فراغتی داشته باشند به روشهای مختلف به دنبال سرگرم کردن خود هستند. مهمترین روش پاسخ به این نیاز انجام بازی است. بازیهای الکترونیکی بر بستر رایانه، کنسولها و تلفنهای همراه نقش پررنگتری در زمینه گذران اوقات فراغت دارند به طوری که درآمد صنعت بازیسازی توانسته است از صنعت فیلمسازی سبقت بگیرد و برخی بازیها به تنهایی توانستهاند درآمدی بیش از مجموع چندین کشور داشته باشند. برای مثال، درآمد بازی Fortnite در سال ٢٠١٨ میلادی بیش از درآمد سالیانه ٢٩ کشور جهان بوده است! این صنعت پولساز در کشور ما سالها با بیمهری روبهرو بود اما در سالهای اخیر دسترسی مردم به تلفنهای هوشمند افزایش چشمگیری پیدا کرد و همین امر موجب شد بازیسازهای مستقل بتوانند با بودجههای کمتر و بدون نیاز به حمایت خاصی، بازیهای مطرحی ارائه و در حوزه بازیسازی رشد کنند. تیم بازیسازی طراحان سفید از آن دسته بازیسازهای ایرانی است که سالها قبل، زمانی که بازیهای داخلی هیچ فرصتی برای عرض اندام در میان رقبای خارجی خود نداشتند، وارد این عرصه شد و با ایمانی که به رؤیاهای خود و تواناییهایش داشت، توانست چرخه کاملی از بازیسازی را در شرق کشور ایجاد کند. با صادق جبلی، بنیانگذار این استودیوی بازی، به گفتوگو میپردازیم تا با داستان او و موفقیتهایش بیشتر آشنا شویم.
۲۰ خرداد ۹۹ ، ۱۸:۲۶
۰
۰
صادق جبلی
شنبه, ۲۳ شهریور ۱۳۹۸، ۰۹:۳۸ ب.ظ
صادق جبلی
امروز دوره آموزش طراحی بازی یا گیم دیزاین تموم شد. در این دوره سعی کردم خیلی خلاصه ولی مفید، مفاهیم پایهای برای ساخت یک بازی رو بیان کنم و بک جورایی کیکاستارت کنم
امیدوارم دورهی خوبی شده باشه و همه راضی باشن
بعد از کارگاههایی که رایگان برای بازی سازی برگزار میکنم، یکی از علایقم تدریس گیم دیزاینه. اینکه چطوری میشه از یک سری خط و نقطه و مهره، یک تجربه جدید خلق کرد و دنیای جدیدی ساخت 😊
gamedojo.ir
ممنونماز خانم فاضل عزیز برای این کتابهای جالب که به من هدیه دادن. ممنونماز امیر عزیز، برای همه پیگیریهاش در مسیر گیمدوجو
۲۳ شهریور ۹۸ ، ۲۱:۳۸
۰
۰
صادق جبلی
چرا از شبکه های اجتماعی استفاده میکنیم؟
آیا ادغام صنعت بازی سازی و پیام رسان ها در جهت ارتقا است یا جایگاه پیام رسانها را با مشکل مواجه میکند؟
در
سالهای گذشته پیام رسانها تنها وظیفه رد و بدل کردن محتوا و
اشتراکگذاری آن را بر عهده داشتند. اما به مرور در کنار این مسئولیت اصلی،
نقشی را به عنوان ابزار سرگرمی نیز عهدهدار شدند. به این ترتیب بازیسازی
که برای مدت زمانی طولانی به صورت یک صنعت مستقل طرفداران و علاقهمندان
خود را داشت با شبکههای اجتماعی ترکیب شد و مسیری جدید برای تعاملات هر چه
بیشتر افراد در پیام رسانها را هموار کرد.
در این مطلب قصد داریم درباره نقش و اهمیت استفاده از شبکههای اجتماعی و دلایل ادغام آن با بازی سازی صحبت کنیم.
۱۲ تیر ۹۸ ، ۱۸:۰۸
۰
۰
صادق جبلی
بیست سال قبل در مرکز هر خانهای یک تلویزیون بزرگ وجود داشت که وظیفه اصلی آن سرگرم کردن اعضای خانواده بود. دیگر امروز دوران رسانههای جمعی و Broadcast به روزهای پایانی خود نزدیک شده است. خوش آمدید به عصر شبکههای اجتماعی!
سرگرمی یک حوزه گسترده با طیف مخاطبین مختلف است. از کودکان گرفته تا جوان و مسنترها هر کدام به نوعی از سرگرمی تمایل دارند و ایجاد سرگرمی مناسب برای هر یک از این افراد به تنهایی یک چالش و فرصت بزرگ است.
از طرف دیگر بیش از نیمی از مردان و زنان بالغ، حداقل کاربر یکی از شبکه های اجتماعی یا پیام رسانها هستند. این فراگیری پیام رسان ها و دسترسی آسان به آن، جرقهای برای بازیسازان است. پتانسیلهای این فضا برای بازی و سرگرمی چقدر است؟
در این مطلب قصد داریم درباره اهمیت پیام رسانها و فواید آن برای شرکتهای بازی سازی صحبت کنیم. با من همراه باشید.
۲۶ خرداد ۹۸ ، ۱۰:۴۱
۰
۰
صادق جبلی