۲۹ مطلب با موضوع «ایران» ثبت شده است
جمعه, ۶ خرداد ۱۴۰۱، ۱۰:۲۶ ب.ظ
صادق جبلی

متاورس یعنی انقدر فناوری رشد میکنه که دیگه مرز بین زندگی مجازی و زندگی واقعی قابل تشخیص نخواهد بود. یعنی انسان متصل میشه به شبکهی جهانی و خیلی بیشتر از دوران شبکههای اجتماعی، فضای مجازی بر زندگی ما تاثیر خواهد داشت.
در پنل تخصصی با موضوع متاورس و آیندهی بلاکچین، درباره فرصتهایی که فناوری بلاکچین، رمزارز و رشد زندگی دیجیتال ایجاد میکنند صحبت کردیم.
متاورس به صورت یک مفهوم با چیزی که این روزها در دیسنترالند و… میبینید تفاوتها و شباهتهایی داره. این روزها متاورس به صورت یک بازی تبلیغاتی در اومده ولی به زودی وارد دوران تثبیت میشه. دوران متاورس، دوران شنیدن خبرهایی از فناوریهای عجیبی خواهد بود که کاربردی هستن و جذاب. یک رنسانس جدید در تاریخ بشر رو شاهدش هستیم که تازه داره شروع میشه.
متاورس تاثیر زیادی روی بازاریابی دیجیتال، سختافزارها و درک انسان از اجتماع خواهد داشت. به زودی شاهد پروژههایی بر بستر این فناوریها هستیم که ارزش و کاربردهای خارقالعادهای دارند.
سعی کنید در مورد کاربردهای رمزارزها و دلیل به وجود آمدنشون کمی تحقیق کنید تا بروز بمانید.
۰۶ خرداد ۰۱ ، ۲۲:۲۶
۰
۰
صادق جبلی
چهارشنبه, ۲۸ ارديبهشت ۱۴۰۱، ۱۰:۲۲ ب.ظ
صادق جبلی

سلام. این پست مهمه 🥰🤚
خیلی وقته که در حال زمینهسازی برای ایجاد یک شرکت بزرگ در حوزه گیم و سرگرمی هستم.
با ثبت شرکت بینالمللی در کشور امارات و دریافت مجوزهای مربوطه علیالخصوص مجوز فعالیت متاورس، بخش رمزارز و بازیهای بلاکچین طراحان سفید رو رونمایی میکنم.
این بخش مدت طولانیای هست که فعالیت داره (بیشتر از یکسال تولید و مدتی بیشتر تحقیقات داشتیم) ولی برای احترام به قوانین جمهوری اسلامی ایران به صورت رسمی معرفی نشده بود که با ثبت شرکت دبی و گرفتن مجوزها، رسما معرفی شد. 🌿🎉
به لطف خدا و تلاش چندسالهی دوستان و همکارانم در طراحان سفید، دستاوردهای زیادی داشتیم و امسال سالی خواهد بود که قدمهایی بزرگ و مهم رو برمیداریم، انشالله. 💪
امروز طراحان سفید یک شرکت بینالمللی با بیشتر از چهل نفر نیروی متخصص است. ما در زمینه گیم، رمزارز، بلاکچین، گیمیفای، مجازیسازی و ترکیب این فناوریها صاحب سبک و قوی هستیم. این یعنی ما به صورت سازمان یافته پروژههای بزرگ بینالمللی رو طراحی، تولید و منتشر میکنیم. 🚀
رسیدن به این سطح از تولید دانش بنیان، بدون هیچ حمایتی و ارگانیک بوده، و اون رو مدیون فداکاری و تلاش شبانهروزی مهندسان، هنرمندان و مدیران نخبه و باهوش مون در طراحان سفید هستیم. 😊🇮🇷
بچههایی که موندن ایران و سعی میکنن در کنار هم اون زندگیای رو که همه ایرانیها لایقش هستند رو بسازیم.
بسم الله.
برای همکاری، به خودم پیام بدین
۲۸ ارديبهشت ۰۱ ، ۲۲:۲۲
۰
۰
صادق جبلی
سه شنبه, ۳۰ فروردين ۱۴۰۱، ۱۰:۲۰ ب.ظ
صادق جبلی
من تقریبا پانزده ساله که دارم در زمینه بازی و سرگرمی تلاش
میکنم تا اون چیزهایی که دوست دارم رو بسازم و ازشون درآمد داشته باشم. در این مدت بارها شکست خوردم و به صفر و حتی زیر صفر رسیدم، اما هر دفعه خدا کمک کرد و راه جدیدی رو برای شروع دوباره نشونم داد.
یادمه، چند سال پیش، یک روز که با بچههای کمپانی نسشته بودیم و داشتم از مشکلات مالی میگفتم، مهلا گفت که مادرش گفته کارفرمای خوب، خدا براش روزی میرسونه، سعی کنین خوب باشین و خوب بمونین و توکلتون به خدا باشه. سعی کردیم و سعی میکنیم.
برای من، کار فقط یک راه برای پول درآوردن نیست. من خیلی هزینه دادم، خیلی مشکل دیدم و خیلی زحمتها کشیده شده، تا کار برای ما بشه زندگی. بشه چیزی که دل بدیم بهش و حال کنیم، رفیق شیم، احساسش کنیم و باهاش یکی بشیم.
یک روز پویا گفت: برام خیلی ارزشمنده که در کنار شما بچهها دارم کار میکنم و شمشیر میزنم، گفت بالاترین ارزش، حتی از پول و قدرت بالاتر براش، افتخاره. همین افتخار، ما رو تعریف کرد و پویا بهمون یادآوری کرد که چقدر دلمون پیش همدیگس…
* ادامه داره، قصه تازه شروع شده
۳۰ فروردين ۰۱ ، ۲۲:۲۰
۰
۰
صادق جبلی
سه شنبه, ۲ فروردين ۱۴۰۱، ۱۰:۱۸ ب.ظ
صادق جبلی

امسال هم تموم شد، خدایا ممنون که زندهایم!
عجب سالی بود، عجب سالی بود…
بلندپروازی میتونه بد باشه اگه توی آرزوها و خیال غرقمون کنه؛ اگه نگاهمون رو به آیندههای دور خیره کنه و «امروز» رو فراموش کنیم.
من یک بلندپروازم! توی سرم پر میشه از آرزوها و ایدههایی که شاید دست یافتنی به نظر نیان، که شاید حتی خندهدار و عجیب باشن، حتی احمقانه! من یک روزی، یک شرکت با دههزار نفر همکار رو میسازم! 🙂
میدونی چیه، میخوام یک راز رو بهت بگم، تو که تا اینجاش رو خوندی و اسکرول نکردی، میخوام بدونی که «آرزو کردن، خواستنه»! قدم اوله برای مسیر! چه خوب میشه که قدم اول رو بلند برداری! مگه چقدر زندهایم؟ نه؟؟ رازش اینجاست که همین آرزوها، اگه بشن هدف، اگه بشن برنامه و اگه بشن «کار»، اون وقت دیگه آرزو نمیمونن، میشن مسیر! 🏆
بلندپروازی کنیم، هدفهای خوب بذاریم، دیوانه باشیم، کنار هم با احترام رفتار کنیم و عشق بورزیم. قدر زنده بودن رو بدونیم خلاصه! 😊
کدوم آرزوت رو تبدیل به هدف و مسیر کردی؟ قدم به قدم تا رسیدن به آرزوهات رو بنویس و از مسیر لذت ببر ✌️
عکس: جشن آخر سال ۱۴۰۰ در طراحان سفید ❤️
۰۲ فروردين ۰۱ ، ۲۲:۱۸
۰
۰
صادق جبلی
چهارشنبه, ۲۷ بهمن ۱۴۰۰، ۱۰:۱۷ ب.ظ
صادق جبلی
امروز میزبان بزرگمرد، امیر سرتیپ دوم حسین چیت فروش، مشاور فرمانده نیرو هوایی ارتش بودیم.
به لطف هماهنگی و دعوت جناب صمدی عزیز و نیتک پارک، افتخار همصحبتی با یکی از خلبانان و فرماندهان ارشد نیروی هوایی نصیب ما شد.
در اولین دیدار با ایشان، اخلاق و شخصیت بیآلایش و فروتن شان شگفتزدهام کرد. چند محصول از طراحان سفید، از جمله بازی شاهین، را نشان دادیم و دوستانه و با حوصله نکات و پیشنهاداتی را مطرح کردند.
حتی فنجان چایای که برایشان آورده بودند را در انتهای جلسه، خودشان به آشپزخانه بردند. خلاصه که، این دیدار در این روزهای شلوغ، خیلی به دلم نشست...
۲۷ بهمن ۰۰ ، ۲۲:۱۷
۰
۰
صادق جبلی
شنبه, ۲ بهمن ۱۴۰۰، ۰۳:۲۵ ب.ظ
صادق جبلی
در یک برنامه زنده و آنلاین به همراه مهندس سعید یزدانیان عزیز، در مورد بازی سازی در ایران و جهان صحبت کردیم و تجربهها در حوزه گیم رو سعی کردیم بررسی کنیم. امیدوارم که براتون مفید بوده باشه.
مشاهده در آپارات
۰۲ بهمن ۰۰ ، ۱۵:۲۵
۰
۰
صادق جبلی
سه شنبه, ۲۵ آبان ۱۴۰۰، ۱۰:۰۲ ب.ظ
صادق جبلی
🇮🇷📣
اولین جلسه کمیسیون بازیهای رایانهای سازمان نصر خراسان رضوی برگزار شد.
یکی از کارهایی که بعد از اعتماد همصنفیهای عزیز به من و ورود به هیئت مدیره نظام صنفی رایانهای استان پیگیری کردم، تاسیس کمیسیون بازیهای رایانهای بود که شکر خدا با کمک و همراهی اساتید و دوستانم انجام شد.
این کمیسیون در حال عضو گیری هست و تا امروز اکثر شرکتها و تیمهای بازیساز در استان عضو شدند و هنوز هم فرصت برای عضویت هست.
امیدوارم با همراهی همکاران عزیز، بتونیم اقدامات مثبتی رو برنامهریزی و اجرا کنیم و نقش بخش خصوصی رو در حوزه بازی و فرهنگ در منطقه بهبود بدیم. انشالله 🙏
سعی میکنم به صورت منظم، خروجیهای این کمیسیون رو اطلاع رسانی کنم.
۲۵ آبان ۰۰ ، ۲۲:۰۲
۰
۰
صادق جبلی
سه شنبه, ۲۵ آبان ۱۴۰۰، ۰۹:۴۷ ب.ظ
صادق جبلی

🇮🇷 حرف دل
امروز در پارک نیتک و شرکت طراحان سفید میزبان وزیر جدید فناوری اطلاعات دکتر زارعپور، دکتر صدیق ریاست پارک فاوا کشور، مهندس هاشمی ریاست نصر کشوری و بسیاری از دوستان و اساتید عزیز بودیم. در کمتر از شش ماه گذشته، این دومین وزیر محترم فناوری اطلاعات بود که برای بازدید با هدف حمایت به شرکت آمده.
کسانیکه من رو از نزدیک میشناسن، میدونن که نگاهم به کار، خروجی داشتن، پیشرفت و رشد چیه و چه رنجهایی رو داریم در طراحان سفید برای رشد و پیشرفت در حوزه گیم میکشیم 🇮🇷❤
از آموزش سیصد نفر نیروی بازیسازی در چند سال اخیر بگیریم تا نشر بازیهای داخلی و خارجی، رشد بچهها در کار، ورود به حوزه کریپتو و هایپر، بورسیههای آموزشی، تولید بازیهایی مثل سیستان لجندز، نگهبان و... همه رو بدون حمایت موثر دولتی و با دست خالی، کمک خدا و همت بچههای تیم انجام دادیم و داریم پیش میبریم
سرمایههای این کشور، همین بچههایی هستن که دارن در این فشار و سختی، امیدوار، ادامه میدن. کاش بتونین این مسیر رو کمی سادهتر کنین. کاش دیر نشه. کاش این جلسات و بازدیدها شروع یک کار ضربتی و حمایت همه جانبه باشه. فقط عکس نگیریم
بده که آدم توی کشور خودش، احساس غربت کنه. نمیدونم، شاید ما بشیم جاده صافکن برای نسل بعد. شاید هم بتونیم به هدفهامون برسیم. میدونم که میتونیم ولی، انشالله. 🙏
۲۵ آبان ۰۰ ، ۲۱:۴۷
۰
۰
صادق جبلی
جمعه, ۸ مرداد ۱۴۰۰، ۱۱:۲۸ ق.ظ
صادق جبلی
این روزها مشغول توسعه، تولید، اجرا و برنامهریزی هستیم. یک کار تیمی مثل مسابقات فرمول یک؛ ترکیبی از سرعت، فناوری، اعتماد و زمانشناسی...
ما یک شرکت خصوصی هستیم و هدف اصلی کاریمون تجارت در صنایع خلاقه. همین باعث میشه ادبیاتمون همیشه ساده و قابل درک باشه. ما تکلیفمون روشنه با خودمون. چرخههای آموزش، کارآموزی، تولید، نشر و تحقیقتوسعه در کنار هم میچرخن تا بتونیم خروجیِ با کیفیت بدیم.
مهم تر اینکه، در خیلی از موارد سعی میکنیم در کنار فعالیت تجاری، روی محیط و جامعه اطرافمون هم موثر باشیم:
بورسیههای آموزشی برای افراد با استعداد و تلاشگر، کارآموزیهای درآمدزا برای کسانیکه پشتکار دارند، تولید محصولات با نگاه اثرگذاری فرهنگی و اجتماعی، پروژههای مسئولیت اجتماعی مثل معین اقتصادی در استانداری یا فعالیت صنفی در نظام، فراهم کردن زیرساخت برای تیمهای خوش آتیه، شغلیابی رایگان برای متخصصین و...
این روزها مشغول توسعه، تولید، اجرا و برنامهریزی هستیم و در تمام حوزههای تجاری مربوط به صنایع خلاق و همچنین کارهای سرمایه گذاری اجتماعی، پذیرای همراهی شما هستیم.
۰۸ مرداد ۰۰ ، ۱۱:۲۸
۰
۰
صادق جبلی
جمعه, ۸ مرداد ۱۴۰۰، ۱۱:۱۳ ق.ظ
صادق جبلی

من در بیشتر از صد و پنجاه ساعتی که در دنیای ویچر سه گذروندم، ساعتهایی بود که واقعا در دنیای زیبای این بازی غرق شدم. واقعا یک تجربه دلچسب داشتم با این بازی.
ویچر یک محصول درجه یک از یک استودیوی درجه یک بود. حتی بستههای الحاقی این بازی، خودشون یک اثر هنری و یک بازی کامل بودن.
ترکیب سیستمهای گیمپلی این بازی تقریبا همه تیپهای بازیکن رو راضی میکنه، مخصوصا اونایی که دنبال گشت و گذار توی دنیای وسیع بازی بودند یا اونهایی که دنبال تلاش و جمع کردن همه آیتمهای متنوع بازی بودن، اونایی که داستان میپسندن، اونایی که اکشن بازی میکنن و...
میگن که دونالد تاسک، نخست وزیر سابق لهستان، یک نسخه از بازی ویچر دو رو شخصا به اوباما در سفری که به لهستان داشته، اهدا کرده.
اوباما در مورد این هدیه میگه:
این هدیه ادای احترامی است به سازندگان با استعداد بازی و اخلاق کاری مردم لهستان و همچنین، نشانگر نظارت هوشمندانهی رهبران لهستان مانند نخستوزیر تاسک به امور کشورش است.
به نظر شما روزی میرسه که سوغات فرهنگی ایران، یک بازی بزرگ و جذاب که از دل ادبیات غنی ایرانی سرچشمه بگیره، باشه؟
اصلا چنین محصولی رو میشه ساخت؟ ضرورت داره وقت و انرژی و سرمایه و منابع کشور درگیر ساخت یک محصول خلاق مثل بازی بشه؟
فرش ایرانی، منبت کاری ایرانی، نقاشی ایرانی، موسیقی ایرانی، ادبیات ایرانی، افسانههای ایرانی، معماری ایرانی، سیاست ایرانی و... ، دنیای ناتمامی از محتواست. چاه نفت بعدی همیناس، که الان دارن فراموش میشن...
۰۸ مرداد ۰۰ ، ۱۱:۱۳
۰
۰
صادق جبلی