پای صحبتهای سازنده بازی تیکآف / خیز تیکآف برای بازار جهانی
گردش مالی در حوزههای دیجیتال در سال 2016 حدودا 100 میلیارد دلار بوده و حتی به بالای 120 میلیارد رسیده است که همین جای بسی تامل دارد! یعنی این صنعت پولساز است و باید در این مورد زوم کنیم و نتیجه بگیریم.
بازیهای دیجیتال در ایران تقریبا بازار بکر و دستنخوردهای محسوب میشود. صادق جبلی یکی از بازیسازهایی است که تیکآف یک، دو ، سه و شاهین پررنگترین کارهای کارنامه کاریاش به حساب میآید.
جبلی صحبتهایش را با معرفی گروه سازنده همراهش آغاز میکند: شرکت ما از سال ۹۲ در ایران مشغول فعالیت است و بیش از ۱۰ بازی محصول منتشر شده ما در بازار بازی ایرانی است. شرکت ما شامل دو بخش است و در خط مشی متفاوت کار میکنیم. در بخش بازی سازی در ابتدا خودم تمام صفر تا ۱۰۰ کار را انجام میدادم. اما الان تیم ۱۰ نفرهای هستیم که در بخش فنی، مارکتینگ و …. هرکس به صورت تخصصی فعالیت میکند. در مورد کاریابی اما داستان کاملا متفاوت است. سایتی با نام گمجابز راهاندازی کردهایم و در آن کسانی که علاقهمند به این کار هستند را وارد تعامل میکینم. بدین ترتیب در چهار سال اخیر حدود چهار هزار نفر این طریق این سایت و در حوزههای بازیسازی وارد کار شدهاند.
جبلی در ادامه میافزاید: علاوه بر افراد ثابت شرکت بنا بر هر پروژه افراد مختلف بنا به کارایی، آرت و دیزاین انواع گیمها به مجموعه ما اضافه میشوند.