یادداشت‌هایی از عجایب مبارزه با یک غول هفت سر

۲۰ مطلب با موضوع «معرفی» ثبت شده است

جمعه, ۸ مرداد ۱۴۰۰، ۱۱:۲۸ ق.ظ صادق جبلی
طراحان سفید، سرمایه گذاری اجتماعی، تجارت

طراحان سفید، سرمایه گذاری اجتماعی، تجارت

این روزها مشغول توسعه، تولید، اجرا و برنامه‌ریزی هستیم. یک کار تیمی مثل مسابقات فرمول یک؛ ترکیبی از سرعت، فناوری، اعتماد و زمان‌شناسی...

ما یک شرکت خصوصی هستیم و هدف اصلی کاریمون تجارت در صنایع خلاقه. همین باعث میشه ادبیات‌مون همیشه ساده و قابل درک باشه. ما تکلیف‌مون روشنه با خودمون. چرخه‌های آموزش، کارآموزی، تولید، نشر و تحقیق‌توسعه در کنار هم میچرخن تا بتونیم خروجیِ با کیفیت بدیم.


مهم تر اینکه، در خیلی از موارد سعی میکنیم در کنار فعالیت تجاری، روی محیط و جامعه اطرافمون هم موثر باشیم:
بورسیه‌های آموزشی برای افراد با استعداد و تلاشگر، کارآموزی‌های درآمدزا برای کسانیکه پشتکار دارند، تولید محصولات با نگاه اثرگذاری فرهنگی و اجتماعی، پروژه‌های مسئولیت اجتماعی مثل معین اقتصادی در استانداری یا فعالیت صنفی در نظام، فراهم کردن زیرساخت برای تیم‌های خوش آتیه، شغل‌یابی رایگان برای متخصصین و...

این روزها مشغول توسعه، تولید، اجرا و برنامه‌ریزی هستیم و در تمام حوزه‌های تجاری مربوط به صنایع خلاق و همچنین کارهای سرمایه گذاری اجتماعی، پذیرای همراهی شما هستیم.

۰۸ مرداد ۰۰ ، ۱۱:۲۸ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
صادق جبلی
جمعه, ۸ مرداد ۱۴۰۰، ۱۱:۲۲ ق.ظ صادق جبلی
در مورد Metro: Exodus و اخلاق

در مورد Metro: Exodus و اخلاق

مترو: خروج - مجموعه بازیهای مترو ساخته شده توسط یک استودیوی نیمه بزرگ‌ مستقر در کشور اکراینه.

داستان این سری از بازیها در روسیه اتفاق می‌افته، در فضای بعد از یک جنگ هسته‌ایِ جهانی، سطح زمین رادیواکتیو شده و پر از جانورهای جهش ژنیتک یافته وحشیه. در نتیجه مردم پناه بردن به زیر زمین و توی تونل‌های مترو زندگی میکنن.

یکی از خوبی‌های مترو اینه که سازنده‌ها تونستن از یک موضوع تکراری مثل آخرالزمان و جنگ هسته‌ای و اینا، یک تجربه جدید و خاص خلق کنن. مخصوصا در نسخه سوم این بازی یعنی همین "خروج"، بازی دیگه مثل نسخه‌های قبل خطی نیست و جهان باز پیش میره و خط داستانی و روایت نوآورانه‌ای داره.

یک چیز جالب برای من سیستم اخلاقی در بازی بود. این سیستم میاد کارهایی که بازیکن در طی مسیر بازی انجام میده رو از نظر اخلاقی بررسی میکنه و براساس همین بررسی، یکی از دو پایان بازی رو برای شما نشون میده. 🙄
مثلا اگر آدم خوبی باشی و به بقیه ادم‌های بدبخت بیچاره کمک کنی، زورگویی نکنی و حق کسی رو نخوری، بازی یک جوری تموم میشه و اگه بزنی هر موجودی که تو مسیرت بود رو بترکونی و غارت کنی و رحم‌نکنی و... پایان دیگه‌ای برای بازی رقم‌ میخوره.

کلا ارائه اطلاعات توی این بازی جالب بود برام. مثلا همین موضوع سیستم اخلاق، هیچ‌جای بازی بهت گفته نمیشه و یکی از ویژگی‌های خوب بازی مترو، همینه که میذاره کار خودت رو بکنی و بعد نتیجه شو بهت نشون میده و یک جورایی مثل زندگی واقعی میمونه 😄

از این دست سیستم‌ها توی مترو: خروج زیاد هست. مثلا بازی نقشه درست و حسابی نداره. مثل فارکرای و اساسین کرید نیست که هر جای نقشه رو با آیکون‌های خوشگل برات مشخص میکنن. توی این بازی، یک تکه کاغذ پشت یک تخته چوبی چسبیده که یک نقشه کلی و ساده رو از محلی که هستی نشون میده.

اگه میخوای راه رو پیدا کنی یا دنیا رو بشناسی باید بری یک جای بلند و سعی کنی با دوربین، محل‌های خاص بازی رو پیدا کنی. تازه همونا رو هم نمیگه که چی هستن، مثلا ممکنه یک جا کمپ دزدها باشه و یک جای دیگه زندان باشه و... . اگه میخوای بدونی چیه، باید بری ببینی، یا شانس بیاری توی صحبت‌ها با کاراکترهای بازی یک سرنخی بهت بدن.

این دست طراحی بازی و طراحی مرحله رو میگن فراگیر یا Immersive که باعث میشه تجربه ای نزدیک به واقعیت پیدا کنیم و خودمون رو بتونیم در دنیای بازی تصور کنیم و غرقش بشیم.

صحبت در مورد مترو و جذابیت‌هاش زیاده، یک وقت دیگه باید یک جلسه بذاریم، در موردش صحبت کنیم

۰۸ مرداد ۰۰ ، ۱۱:۲۲ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
صادق جبلی
جمعه, ۲۲ شهریور ۱۳۹۸، ۰۹:۳۸ ب.ظ صادق جبلی
راه‌های کسب درآمد از گپ: سودیش کوجیس؟

راه‌های کسب درآمد از گپ: سودیش کوجیس؟

این یک مقاله تبلیغاتی نیست! تجربه‌نگاری، کنجکاوری و فرصت‌طلبی شخصی منه در دنیای اینترنت و محصولات داخلی!

پیام رسان گپ یک از نرم‌افزارهای خوب تولید داخله که من به شخصه اون رو به سایر پیام‌ رسان‌ها ترجیح میدم. امکانات خوبی داره، زیرساختش قدرتمنده و از همه مهمتر چون این نرم‌افزار از داخل یک تیم بخش خصوصی با تجربه بین‌المللی بیرون اومده، دیدگاه تجاری چابک و صریحی داره که برای من جذابش کرده.

من به عنوان یک فعال حوزه IT و بِدور از نظر و سلیقه شخصی، این پیام رسان رو در قالب یک مقاله تخصصی بررسی کردم و راهکارهای کسب درآمد از گپ رو سعی می‌کنم در این مطلب به صورت تیتروار بیان کنم. امیدوارم مفید باشه. لطفا نظرات‌تون رو زیر همین مطلب به اشتراک بذارین تا بتونیم بیشتر با هم معاشرت کنیم :)
لازمه که بگم من خودم هم چند وقتیه که مدیر بخش بازی‌های رایانه‌ای گپ شدم و کمک می‌کنم بتونیم گیم سنتر گپ رو راه‌اندازی کنیم و یک سری نتایج هم بهش رسیدیم. البته در این پست سعی کردم بی طرف به موضوع نگاه کنم و این مطلب رسمی و سازمانی نیست.

این مطلب به صورت مستمر بروزرسانی خواهد شد و راه‌های جدید به اون اضافه میشه.

ادامه مطلب...
۲۲ شهریور ۹۸ ، ۲۱:۳۸ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
صادق جبلی

فرصت‌های تجاری بازی‌های دیجیتال

در رویداد تجربه محور هفته کارآفرینی ناب ایران، هر سال در یک شهر به بررسی آخرین آموزه‌های استارتاپ ناب الهام گرفته شده ازآموزه‌های “اش موریا” و “اریک ریس” می‌پردازیم.

در این رویداد تجربه‌های بومی حاصل از به‌کارگیری این آموزه‌ها در سطوح مختلف استارتاپی، شرکتی و سازمانی توسط متخصصین این حوزه با مخاطبین به اشتراک گذاشته می‌شود.‌ شعار این رویداد، تجربه‌محوری و بومی‌سازی دانش استارتاپ ناب با نگاه جهانی است.



دوره اول این رویداد در هفته اول آبان سال ۹۷ با حضور برترین فعالان حوزه کسب‌وکارهای دیجیتال (نظیر بادصبا، آخرین خبر، پیام‌رسان گپ، نمایندگان سرمایه‌گذران مطرح کشور، استارتاپ‌های موفق و…) در مشهد برگزار شد.

در این رویداد، مهندس صادق جبلی، مدیرعامل استودیو طراحان سفید و موسس گیم‌جابز و گیم‌دوجو، سخنرانی با موضوع فرصت‌های تجاری بازی‌های دیجیتال ارایه دادند که در ادامه به برخی از اطلاعات اشاره شده در این سخنرانی می‌پردازیم.

ادامه مطلب...
۱۴ آبان ۹۷ ، ۱۸:۱۴ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
صادق جبلی

گیم‌جابز : مرجع شغل‌یابی در گیم ایران

در چند سال اخیر بازار ساخت و عرضه بازی‌های دیجیتال کشور رشد صعودی داشته و روز به روز به اهمیت این بازار و تولید بازی‌های با کیفیت افزوده می‌شود. بازار روبه رشد بازی های رایانه ای ایرانی دارای پتانسیل اقتصادی، فرهنگی و علمی زیادی است.

در چنین فضایی، اهمیت نیروی کار متخصص بیش از پیش دیده می‌شود. یکی از نیازهای کلیدی صنایع نوپایی مانند صنعت بازی‌های دیجیتال، نیروی کار متخصص است و مسایل مرتبط با آموزش و شغل‌یابی برای این متخصصین از الزامات توسعه بازار است.

چند سالی است که سامانه گیم‌جابز با هدف شغل‌یابی و کمک به توسعه صنعت نوپای بازی‌های دیجیتال ایران و توسط بازی‌سازان ایرانی ایجاد شده است. شاید روزی که گیم‌جابز راه اندازی شد، تعداد بازی های ایرانی ساخته شده از تعداد انگشتان دست نیز کمتر بود، اما اکنون و با رشد این صنعت، هر روز شاهد توسعه روزافزون هستیم.

اکنون گیم‌جابز به عنوان مرجعی برای شغل‌یابی در حوزه بازی‌های دیجیتال ایران شناخته می‌شود.

صادق جبلی، موسس و مدیر این سامانه: «ما در ۵ سال اخیر در کنار دوستان و همکاران بازی‌ساز بوده‌ایم و خرسندیم از اینکه بسیاری از افراد فعال در بازی‌سازی کشور، کارشان را از گیم جابز آغاز کرده‌اند. تا به امروز بیش از ۱۰۰۰ موقعیت شغلی در گیم‌جابز منتشر شده و ما چندهزار رزومه را به دست کارفرماها رسانده‌ایم و این روند همچنان ادامه دارد.»

شرکت‌ها، استودیو‌ها و تیم‌های مستقل بازی‌ساز و… می‌توانند از خدمات گیم‌جابز به صورت رایگان استفاده کنند. از جمله شرکت‌ها و استودیوهای ایرانی که از گیم جابز استفاده کرده‌اند می‌توان به شرکت فن‌افزار تولیدکننده بازی گرشاسپ و Shadow blade،‌ استودیو تاد تولید کننده بازی فروت‌کرفت، استودیو مدریک تولید کننده بازی خروس جنگی و همچنین استودیوهای طراحان سفید، گلیم گیمز، پاپاتا، تیله‌گیم، کارینا و ده‌ها مورد دیگر اشاره کرد.

از شما بازی‌سازان و علاقه‌مندان به فعالیت در حوزه بازی‌های دیجیتال دعوت میکنیم از وب‌سایت گیم‌جابز به آدرس www.Gamejobs.ir دیدن بفرمایید.

ادامه مطلب...
۱۵ مهر ۹۷ ، ۱۸:۵۰ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
صادق جبلی
يكشنبه, ۱۵ مهر ۱۳۹۷، ۰۶:۴۳ ب.ظ صادق جبلی
معرفی سامانه مدیریت هوشمند جلسات شورای اسلامی شهر مشهد در پورتال پارک علم و فناوری خراسان

معرفی سامانه مدیریت هوشمند جلسات شورای اسلامی شهر مشهد در پورتال پارک علم و فناوری خراسان

به گزارش روابط عمومی و امور بین الملل پارک علم و فناوری خراسان، مهندس صادق جبلی مدیرعامل شرکت طراحان سفید فردا در گفتگو با خبرنگار پارک علم و فناوری خراسان ضمن تشریح اهمیت استفاده از سامانه های یکپارچه نرم افزاری در مدیریت شهری اظهار کرد: سامانه مدیریت جلسات شورای اسلامی شهر مشهد از جمله سامانه های قدرتمندی است که جهت سهولت دسترسی اعضای شورای شهر به اطلاعات جلسه، رای گیری و… در اختیار آن ها قرار گرفته است.

مهندس جبلی با اشاره به قابلیت های این سامانه خاطر نشان کرد: اعضای شورای شهر می توانند نرم افزار مربوطه را در درون گوشی همراه خود و یا سایر پلت فرم های موجود مانند ویندوز نصب و به این وسیله نسبت به راهبری هرچه بهتر جلسات شورا اقدام نمایند.

مدیرعامل شرکت طراحان سفید فردا افزود: یکی از چالش های اصلی این سامانه تغییرات ناگهانی در جلسات شورا بود که می بایست قابلیت انعطاف پذیری بالایی در زمان جلسه از خود نشان می داد تا اصطلاحا دست و پا گیر اعضا نباشد که این مورد به طور کامل حل گردیده است.

ادامه مطلب...
۱۵ مهر ۹۷ ، ۱۸:۴۳ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
صادق جبلی
شنبه, ۶ خرداد ۱۳۹۶، ۱۲:۱۴ ب.ظ صادق جبلی
وبینار تحلیل تخصصی حوزه بازی‌های دیجیتال در ایران و جهان

وبینار تحلیل تخصصی حوزه بازی‌های دیجیتال در ایران و جهان

۰۶ خرداد ۹۶ ، ۱۲:۱۴ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
صادق جبلی

حضور «گیم جابز» در جشنواره فرصت‌های شغلی «روشنا»

چهارمین دوره جشنواره «روشنا» با حمایت ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، از ۹ تا ۱۱ اردیبهشت ماه ۱۳۹۶ در دانشگاه علامه طباطبایی برگزار شد.

نمایشگاه روشنا، محلی برای ارتباط میان صنعت و دانشگاه و جذب نیروی جوان و متخصص توسط شرکت های معتبر داخلی و خارجی است. در این نمایشگاه برندهای معتبر در حوزه‌های مختلف شغل‌یابی و همچنین شرکت‌های بزرگ حضور دارند.

گیم‌جابز نیز به عنوان مرجع شغل‌یابی در صنعت بازی‌سازی کشور، جهت آشنایی دانشجویان و شرکت‌کننده های این نمایشگاه با صنعت رو به رشد بازی‌های رایانه‌ای و معرفی پتانسیل های شغلی این حوزه، در نمایشگاه حضور یافته است که با بازخورد خوب بازدیدکنندگان این نمایشگاه روبرو‌ شد.

تاکنون بیش‌از ۲۰۰۰ متخصص ایرانی از بیش‌از ۹۰۰ موقعیت شغلی که در گیم‌جابز منتشر شده است استفاده کرده اند. گیم جابز در تلاش است تا با توسعه و سرعت بخشی به رشد این بازار، باعث توسعه اقتصادی، فرهنگی و علمی ایران اسلامی شود.
در همین رابطه صادق جبلی مدیر گیم‌جابز افزود: «گیم جابز توسط بازی‌سازان ایرانی و با هدف کاریابی و کمک به توسعه صنعت بازی های رایانه ای ایران ایجاد شده است و ما معتقدیم بازار روبه رشد بازی های رایانه ای ایرانی دارای پتانسیل اقتصادی، فرهنگی و علمی زیادی است.»

لازم به ذکر است مراسم افتتاحیه این جشنواره نیز شنبه ۹ اردیبهشت‌ماه ۱۳۹۶ با حضور مدیران و مسئولان دانشگاه علامه طباطبائی، مدیران عامل برخی از شرکت‌های خصوصی، استادان و دانشجویان در سالن آمفی تئاتر دانشکده مدیریت و حسابداری این دانشگاه برگزار شد.

 

گیم جابز و روشنا


ادامه مطلب...
۰۵ خرداد ۹۶ ، ۱۳:۵۴ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
صادق جبلی

تولید بازی اندروید ملی با بیش از یک میلیون نصب در کشور

به گزارش روابط عمومی و امور بین الملل پارک علم و فناوری خراسان، مهندس صادق جبلی، مدیرعامل شرکت دانش بنیان طراحان سفید فردا در گفتگو با خبرنگار پارک علم و فناوری ضمن اشاره به تکنولوژی های روز دنیا در صنعت بازی سازی اظهار کرد: امروزه اکثر بازی های موبایل بر اساس متد F2P عرضه می شوند به این صورت که محصول به صورت رایگان در اختیار مصرف کننده قرار خواهد گرفت اما بخش هایی از بازی نیاز به پرداخت درون برنامه ای دارد تا فعال گردند.


مهندس جبلی ادامه داد: شرکت طراحان سفید فردا تاکنون ۳ بازی مهم را در منتشر کرده است که آخرین بازی آن Take off 3 می باشد که جزو برترین بازی های ارائه شده ملی در کشور می باشد.


وی خاطر نشان کرد: این بازی علاوه بر استفبال کاربران در کافه بازار، در وب سایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای هم جزو بازی های برتر بوده است.

ادامه مطلب...
۰۵ خرداد ۹۶ ، ۱۳:۵۰ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
صادق جبلی

معرفی و مصاحبه با صادق جبلی ( سازنده بازی تیکاف ۲ و ۳ )

تیکاف۳، سومین نسخه از سری بازی های تیکاف است. تیکاف، برندی شناخته شده در بازی های اتومبیل رانی تولید ایران است که تا کنون سه نسخه از آن منتشر شده و جامعه کاربری یک میلیون نفری در کاربران ایرانی را داراست. در همین باب، مصاحبه ای با صادق جبلی (مدیر شرکت طراحان سفید سازنده بازی تیکاف ۲ و ۳ ) در قالب سوال و جواب تدارک دیده شده است و همینطور در ادامه میتوانید نقد و بررسی کافه دولوپرز ازین بازی را در ادامه مطلب بخوانید

.

کنفرانس خبری بازی رایانه ای تیکاف ۳

کنفرانس خبری بازی رایانه ای تیکاف ۳


ادامه مطلب...
۰۵ خرداد ۹۶ ، ۱۳:۴۷ ۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
صادق جبلی