در یک برنامه زنده و آنلاین به همراه مهندس سعید یزدانیان عزیز، در مورد بازی سازی در ایران و جهان صحبت کردیم و تجربهها در حوزه گیم رو سعی کردیم بررسی کنیم. امیدوارم که براتون مفید بوده باشه.
در یک برنامه زنده و آنلاین به همراه مهندس سعید یزدانیان عزیز، در مورد بازی سازی در ایران و جهان صحبت کردیم و تجربهها در حوزه گیم رو سعی کردیم بررسی کنیم. امیدوارم که براتون مفید بوده باشه.
ارائه من در جلسه دورهمی طراحی تجربه مشهد با موضوع «طراحی تجربه در بازیهای دیجیتال» هست که از روی پخش زندهی این رویداد ضبط شده است.
نمایش در آپارات:
https://www.aparat.com/v/Hocqv
نمایش در یوتوب:
https://www.youtube.com/watch?v=QaLyjJ9f6ek
#UXMashhad #gamedesign #uxdesign
امروز دوره آموزش طراحی بازی یا گیم دیزاین تموم شد. در این دوره سعی کردم خیلی خلاصه ولی مفید، مفاهیم پایهای برای ساخت یک بازی رو بیان کنم و بک جورایی کیکاستارت کنم
امیدوارم دورهی خوبی شده باشه و همه راضی باشن
بعد از کارگاههایی که رایگان برای بازی سازی برگزار میکنم، یکی از علایقم تدریس گیم دیزاینه. اینکه چطوری میشه از یک سری خط و نقطه و مهره، یک تجربه جدید خلق کرد و دنیای جدیدی ساخت 😊
gamedojo.ir
ممنونماز خانم فاضل عزیز برای این کتابهای جالب که به من هدیه دادن. ممنونماز امیر عزیز، برای همه پیگیریهاش در مسیر گیمدوجو
چند روزیه که برای چند پروژه فعال در طراحان سفید نیاز به توسعه وبسرویس و API داریم. منم فرصت رو غنیمت شمردم و به جای اینکه یک یا دو نفر از بچههای فنی رو درگیر کنم، خودم رفتم سراغ کدنویسی و لذتهای کدنویسی.
شاید براتون جالب باشه که بدونین چطور میشه مدیریت یک شرکت رو انجام داد و کارهای اجرایی و فنی رو هم ادامه داد؟! مدیریت یک تیم چند نفره که چند پروژه همزمان هم کار میکنند خودش یک کار تمام وفته، منتهی ما در طراحان سفید به صورت تیمی کار مدیریت رو انجام میدیم و همین کار فرصتی برای من ایجاد کرده تا بتونم اون کاری که بیشتر دوست دارم رو هم دنبال کنم: کار فنی!
طبق معمولی اخلاق کاری خودم، قبل از شروع هر کاری یک work station دلخواه و جمعجور برای پروژه ایجاد کردم. مکبوک پرو و ترکیب Visual studio code و Dropbox و XAMPP و سیستم مدیریت نسخه دلخواه من Git تونست اون انعطافپذیری و قدرتی که دوست داشتم رو برای من ایجاد کنه. فقط مونده بود چند تنظیم و تمام! همه چیز آماده شروع پروژه بود.
از دیگر مزیتهای این ترکیب multi-platform بودن اونه. خیلی وقتها میشه به دلیل مشغلههای کاری بخوام ادامه کار رو در راه یا خانه انجام بدم و این یعنی work station باید همه جا درست کار کنه و صد البته کاملا Sync باشه.
فقط یک کار در مکبوک باقیمانده: تنظیم Virtual Hosts و اجرای کدها در یک server مجازی مجزا. من علاقه دارم پروژهها رو در سرورهای مجازی جداگانه نگهداری و تست میکنم. این کار مزیتهایی داره که یکی از اونها جلوگیری از افزونگی فایلهای پروژه ست. همچنین چون برای پروژهها دامنه مجزا تعریف میکنم، در هر سیستمی که ادامه کار رو انجام بدم، بدون نیاز به تغییرات کانفیگ پروژه کار رو میشه انجام داد.
برای تست و اجرای سرویس های تحت وب در محیط آزمایشگاهی، xampp یکی از بهترین و قدیمیترین گزینههاست. من در این مطلب تمامی مسیردهیها و نکات رو برای سیستمعامل مک گفتم، ولی میتونین به سادگی این کارها رو برای هر سیستمعاملی که علاقه دارید هم استفاده کنید.
در این پست از مقاله خوب جاناتان نیکول خیلی استفاده شده + تجربههای شخصی و چند ساعت درجا زدن برای حل خطاهای پیش اومده :)
سلام
چقدر دنیای بازی ها رو میشناسی؟
دوست داری بازی سازی رو یاد بگیری؟
اهمیت بازی های رایانه ای در چه حدیه؟
در این کارگاه سعی کردم در مورد بازی ها و اهمیت اونها در زمینه فرهنگ صحبت کنم. بسیاری از اطلاعاتی که در این کارگاه ارایه شده برای اولین باره که داره در یک جمع عمومی بیان میشه و شاید تا به حال به بازی از این زاویه که اینجا در موردش صحبت کردیم نگاه نکرده باشید.
در مورد انتخاب بازی به عنوان شغل هم صحبت میکنیم، وضعیت بازار بازی های ایران و جهان رو بررسی میکنیم با آمار معتبر، کمی در مورد مسایل فنی گپ میزنیم و سعی میکنیم بازی رو بهتر بشناسیم.
فیلم کامل کارگاه آموزشی آشنایی با دنیای بازیهای دیجیتال با رویکرد شغلی
اردیبهشت ۹۸ – دانشگاه صنعتی سجاد مشهد
اطلاعات بیشتر:
fwdco.ir (شرکت طراحان سفید)
gamedojo.ir (مدرسه بازی سازی ایرانی)
gamejobs.ir (شغلیابی در زمینه بازی سازی)
سلام
چند سال قبل که مجموعه گیمجابز را شروع کردم، هدفم ایجاد فضایی برای تبادلات تجاری و حرفهای در زمینه بازی سازی بود. از همان روزهای اولی که گیمجابز شروع شد، یکی از مشکلات اصلی استودیوها، تامین نیروی کار حرفهای و متخصص بوده و هست.
نیروی کار متخصص، هسته اصلی تیمهای بازی سازی را تشکیل میده و با توجه به اینکه ما در ایران، موسسات آموزشی و دانشگاههای زیادی در این رابطه نداریم، از این بعد سعی میکنیم دورههای آموزشی مهارتی بازی سازی رو برگزار کنیم.
مجموعه جدید ما، گیم دوجو نام داره و ماموریتش برگزاری دورههای آموزشی فشرده بازی سازی با هدف تامین نیروی انسانی مورد نیاز شرکتها و توسعه کسب و کارهای حوزه بازیه.
با همکاری گیم جابز و گیم دوجو، میتونیم برای کسانی که دوره ها رو با موفقیت تموم کنن، کار مناسب هم پیدا کنیم که این خیلی اتفاق خوبیه!
در ویدیوی زیر گیم دوجو رو معرفی کردم و در مورد دورهها و برنامههای اون کمی توضیح دادم.
الان ثبت نام دوره های حضوری مشهد و دوره آنلاین شروع شده و در حال برنامه ریزی سایر دورهها نیز هستیم.
میتونین اخبار و تازههای آموزش بازی سازی رو از سایت www.GameDojo.ir دنبال کنید.