دست نوشته های صادق جِبلی

یادداشت‌هایی از عجایب مبارزه با یک غول هفت سر

دست نوشته های صادق جِبلی

یادداشت‌هایی از عجایب مبارزه با یک غول هفت سر

دست نوشته های صادق جِبلی

صادق جبلی از سال ۸۶ سابقه فعالیت حرفه‌ای در زمینه ساخت بازی‌های رایانه‌ای را دارد و چند سال است که مدیرعامل شرکت طراحان سفید است.
صادق در طراحان سفید بازی‌های رایانه‌ای، سیستم‌های هوشمند فناوری اطلاعات و محصولات خلاق تولید می‌کند.
وی همچنین در بازی Call of Duty صاحب ادعاست و حریف می‌طلبد!

اطلاعات بیشتر در بخش «درباره» موجود است. لطفا بدون خوراکی وارد شوید.

آخرین نظرات

۴ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «گیم جابز» ثبت شده است

سلام

چند سال قبل که مجموعه گیم‌جابز را شروع کردم، هدفم ایجاد فضایی برای تبادلات تجاری و حرفه‌ای در زمینه بازی سازی بود. از همان روزهای اولی که گیم‌جابز شروع شد، یکی از مشکلات اصلی استودیوها، تامین نیروی کار حرفه‌ای و متخصص بوده و هست.

 نیروی کار متخصص، هسته اصلی تیم‌های بازی سازی را تشکیل میده و با توجه به اینکه ما در ایران، موسسات آموزشی و دانشگاه‌های زیادی در این رابطه نداریم، از این بعد سعی می‌کنیم دوره‌های آموزشی مهارتی بازی سازی رو برگزار کنیم.

مجموعه جدید ما، گیم دوجو نام داره و ماموریتش برگزاری دوره‌های آموزشی فشرده بازی سازی با هدف تامین نیروی انسانی مورد نیاز شرکت‌ها و توسعه کسب و کارهای حوزه بازیه.

با همکاری گیم جابز و گیم دوجو، می‌تونیم برای کسانی که دوره ها رو با موفقیت تموم کنن، کار مناسب هم پیدا کنیم که این خیلی اتفاق خوبیه!

در ویدیوی زیر گیم دوجو رو معرفی کردم و در مورد دوره‌ها و برنامه‌های اون کمی توضیح دادم.


الان ثبت نام دوره های حضوری مشهد و دوره آنلاین شروع شده و در حال برنامه ریزی سایر دوره‌ها نیز هستیم.

می‌تونین اخبار و تازه‌های آموزش بازی سازی رو از سایت www.GameDojo.ir دنبال کنید.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ آبان ۹۷ ، ۱۸:۰۸
صادق جبلی

در چند سال اخیر بازار ساخت و عرضه بازی‌های دیجیتال کشور رشد صعودی داشته و روز به روز به اهمیت این بازار و تولید بازی‌های با کیفیت افزوده می‌شود. بازار روبه رشد بازی های رایانه ای ایرانی دارای پتانسیل اقتصادی، فرهنگی و علمی زیادی است.

در چنین فضایی، اهمیت نیروی کار متخصص بیش از پیش دیده می‌شود. یکی از نیازهای کلیدی صنایع نوپایی مانند صنعت بازی‌های دیجیتال، نیروی کار متخصص است و مسایل مرتبط با آموزش و شغل‌یابی برای این متخصصین از الزامات توسعه بازار است.

چند سالی است که سامانه گیم‌جابز با هدف شغل‌یابی و کمک به توسعه صنعت نوپای بازی‌های دیجیتال ایران و توسط بازی‌سازان ایرانی ایجاد شده است. شاید روزی که گیم‌جابز راه اندازی شد، تعداد بازی های ایرانی ساخته شده از تعداد انگشتان دست نیز کمتر بود، اما اکنون و با رشد این صنعت، هر روز شاهد توسعه روزافزون هستیم.

اکنون گیم‌جابز به عنوان مرجعی برای شغل‌یابی در حوزه بازی‌های دیجیتال ایران شناخته می‌شود.

صادق جبلی، موسس و مدیر این سامانه: «ما در ۵ سال اخیر در کنار دوستان و همکاران بازی‌ساز بوده‌ایم و خرسندیم از اینکه بسیاری از افراد فعال در بازی‌سازی کشور، کارشان را از گیم جابز آغاز کرده‌اند. تا به امروز بیش از ۱۰۰۰ موقعیت شغلی در گیم‌جابز منتشر شده و ما چندهزار رزومه را به دست کارفرماها رسانده‌ایم و این روند همچنان ادامه دارد.»

شرکت‌ها، استودیو‌ها و تیم‌های مستقل بازی‌ساز و… می‌توانند از خدمات گیم‌جابز به صورت رایگان استفاده کنند. از جمله شرکت‌ها و استودیوهای ایرانی که از گیم جابز استفاده کرده‌اند می‌توان به شرکت فن‌افزار تولیدکننده بازی گرشاسپ و Shadow blade،‌ استودیو تاد تولید کننده بازی فروت‌کرفت، استودیو مدریک تولید کننده بازی خروس جنگی و همچنین استودیوهای طراحان سفید، گلیم گیمز، پاپاتا، تیله‌گیم، کارینا و ده‌ها مورد دیگر اشاره کرد.

از شما بازی‌سازان و علاقه‌مندان به فعالیت در حوزه بازی‌های دیجیتال دعوت میکنیم از وب‌سایت گیم‌جابز به آدرس www.Gamejobs.ir دیدن بفرمایید.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ مهر ۹۷ ، ۱۸:۵۰
صادق جبلی

با هدف معرفی بازی‌سازی به عنوان یک مسیر شغلی و راهنمایی دانشجویان در زمینه شناخت بازار موبایل ایران، همایش «بازی سازی: از حرف تا عمل» برگزار شد.

در این ارائه که در سومین همایش سجاد IO به میزبانی دانشگاه صنعتی سجاد مشهد برگزار شد، مهندس صادق جبلی با اشاره به فرایند تولید بازی‌های رایانه ای، در مورد آمار و وضعیت بازار رو به رشد این صنعت در کشور توضیحات کاملی ارایه کردند. جبلی افزود: «بازار رو به رشد موبایل در ایران و علی الخصوص بازی‌های رایانه‌ای، پتانسیل بالایی دارد که ظرفیت تولید هزاران شغل را در کشور داراست»

 

در ادامه تصاویری از این همایش را مشاهده می‌فرمایید.

همایش بازی سازی دانشگاه سجاد مشهد


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۵ خرداد ۹۶ ، ۱۳:۵۸
صادق جبلی

چهارمین دوره جشنواره «روشنا» با حمایت ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، از ۹ تا ۱۱ اردیبهشت ماه ۱۳۹۶ در دانشگاه علامه طباطبایی برگزار شد.

نمایشگاه روشنا، محلی برای ارتباط میان صنعت و دانشگاه و جذب نیروی جوان و متخصص توسط شرکت های معتبر داخلی و خارجی است. در این نمایشگاه برندهای معتبر در حوزه‌های مختلف شغل‌یابی و همچنین شرکت‌های بزرگ حضور دارند.

گیم‌جابز نیز به عنوان مرجع شغل‌یابی در صنعت بازی‌سازی کشور، جهت آشنایی دانشجویان و شرکت‌کننده های این نمایشگاه با صنعت رو به رشد بازی‌های رایانه‌ای و معرفی پتانسیل های شغلی این حوزه، در نمایشگاه حضور یافته است که با بازخورد خوب بازدیدکنندگان این نمایشگاه روبرو‌ شد.

تاکنون بیش‌از ۲۰۰۰ متخصص ایرانی از بیش‌از ۹۰۰ موقعیت شغلی که در گیم‌جابز منتشر شده است استفاده کرده اند. گیم جابز در تلاش است تا با توسعه و سرعت بخشی به رشد این بازار، باعث توسعه اقتصادی، فرهنگی و علمی ایران اسلامی شود.
در همین رابطه صادق جبلی مدیر گیم‌جابز افزود: «گیم جابز توسط بازی‌سازان ایرانی و با هدف کاریابی و کمک به توسعه صنعت بازی های رایانه ای ایران ایجاد شده است و ما معتقدیم بازار روبه رشد بازی های رایانه ای ایرانی دارای پتانسیل اقتصادی، فرهنگی و علمی زیادی است.»

لازم به ذکر است مراسم افتتاحیه این جشنواره نیز شنبه ۹ اردیبهشت‌ماه ۱۳۹۶ با حضور مدیران و مسئولان دانشگاه علامه طباطبائی، مدیران عامل برخی از شرکت‌های خصوصی، استادان و دانشجویان در سالن آمفی تئاتر دانشکده مدیریت و حسابداری این دانشگاه برگزار شد.

 

گیم جابز و روشنا


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۵ خرداد ۹۶ ، ۱۳:۵۴
صادق جبلی