دست نوشته های صادق جِبلی

یادداشت‌هایی از عجایب مبارزه با یک غول هفت سر

دست نوشته های صادق جِبلی

یادداشت‌هایی از عجایب مبارزه با یک غول هفت سر

دست نوشته های صادق جِبلی

صادق جبلی از سال ۸۶ سابقه فعالیت حرفه‌ای در زمینه ساخت بازی‌های رایانه‌ای را دارد و چند سال است که مدیرعامل شرکت طراحان سفید است.
صادق در طراحان سفید بازی‌های رایانه‌ای، سیستم‌های هوشمند فناوری اطلاعات و محصولات خلاق تولید می‌کند.
وی همچنین در بازی Call of Duty صاحب ادعاست و حریف می‌طلبد!

اطلاعات بیشتر در بخش «درباره» موجود است. لطفا بدون خوراکی وارد شوید.

آخرین نظرات

۶ مطلب با موضوع «شخصیت ها» ثبت شده است

گفتگوی شهرآرا با کارآفرین جوان مشهدی که به دنیای بازی‌های دیجیتال وارد شد و توانست به موفقیت‌های خوبی دست پیدا کند؛

یکی از صنعت‌های تأثیرگذار و پردرآمد در دنیا، صنعت بازی و سرگرمی دیجیتال است که برای تولید هر محصول جمعی از نخبگان و کارشناسان با تخصص‌های مختلف در کنار یکدیگر قرار می‌گیرند تا اثری محبوب و فاخر ارائه شود.

با گسترش روز‌افزون دسترسی به گوشی‌های هوشمند، ساخت بازی‌های دیجیتال از انحصار رایانه و کنسول‌های بازی خارج شد و حالا هر شخصی با یک موبایل می‌تواند از سیل عظیم بازی‌های موبایلی بهره‌مند شود. اخیراً نیز کارآفرینان جوان داخلی وارد این عرصۀ دست‌نخورده و پرمخاطب شده‌اند و توانسته‌اند با ارائۀ کارهایی مناسب و مخاطب‌پسند بهره‌ای از این دریا ببرند.
در ادامه گفتگویی خواهیم داشت با مهندس صادق جبلی، یکی از کارآفرینان جوان فعال در حوزه بازی‌سازی که با توانسته با ارائۀ بازی‌های موفقی در این بازار پر‌رقابت نامی برای خود و شرکتش دست و پا کند. 


حس خوب بازی‌سازی

مهندس صادق جبلی، مدیرعامل شرکت طراحان سفید که این روزها در مشهد زندگی می‌کند، حوزۀ اصلی کاری خود را تولید و طراحی بازی‌های رایانه‌ای می‌داند که در این بین در زمینۀ طراحی معماری و تولید سامانه‌های فناوری اطلاعات نیز فعال هست.
وی آغاز شروع کار خود را این‌گونه بیان می‌کند که: «از سال‌۸۶ به صورت حرفه‌ای کارآفرینی در حوزۀ فناوری اطلاعات و ارتباطات را شروع کردم و یکی از اولین پروژه‌هایی که داشتم، ساخت یک بازی رایانه‌ای به نام «نبرد برای خرمشهر» بود که برای ساخت آن نیز جایزۀ جوان برتر کشور را از ریاست محترم جمهوری دریافت کردم. تا‌کنون نیز در بیش از ۱۰‌پروژه مشارکت داشتم که بیشتر به عنوان طراح ارشد، تهیه‌کننده و کارگردان حضور داشتم. از محصولات شاخصمان هم نیز می‌توانم به بازی‌های تیکاف۲، تیکاف۳ و شاهین اشاره کنم. این سه بازی جمعاً بیش از پنج میلیون نفر مخاطب داخلی داشتند.».

وی دلایل اصلی انتخاب حوزه بازی‌های رایانه‌ای را در گام اول علاقه و در گام دوم سازگاری بیشتر با روحیه خود می‌داند و ادامه می‌دهد:

«برای ساخت یک نرم‌افزار صنعتی ما با یکسری مسائل فنی که اغلب در حوزۀ ریاضیات هستند، مواجه هستیم‌ اما در ساخت بازی علاوه‌بر وجود مسائل فنی، مسائل هنری و طراحی سرگرمی هم وجود دارد و این باعث ایجاد فضای کاری خلاق و لذت‌بخش‌تری می‌شود. همچنین از اینکه با محصولی که من و تیمم می‌سازیم، صدها هزار نفر بازی و تفریح می‌کنند و لذت می‌برند، حسی ایجاد می‌شود که به سادگی قابل وصف نیست؛ بازی‌های رایانه‌ای واقعاً رسانه‌ای جریان‌ساز هستند.»

 

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ مهر ۹۷ ، ۱۸:۵۶
صادق جبلی

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۶ خرداد ۹۶ ، ۱۲:۱۴
صادق جبلی

چهارمین دوره جشنواره «روشنا» با حمایت ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، از ۹ تا ۱۱ اردیبهشت ماه ۱۳۹۶ در دانشگاه علامه طباطبایی برگزار شد.

نمایشگاه روشنا، محلی برای ارتباط میان صنعت و دانشگاه و جذب نیروی جوان و متخصص توسط شرکت های معتبر داخلی و خارجی است. در این نمایشگاه برندهای معتبر در حوزه‌های مختلف شغل‌یابی و همچنین شرکت‌های بزرگ حضور دارند.

گیم‌جابز نیز به عنوان مرجع شغل‌یابی در صنعت بازی‌سازی کشور، جهت آشنایی دانشجویان و شرکت‌کننده های این نمایشگاه با صنعت رو به رشد بازی‌های رایانه‌ای و معرفی پتانسیل های شغلی این حوزه، در نمایشگاه حضور یافته است که با بازخورد خوب بازدیدکنندگان این نمایشگاه روبرو‌ شد.

تاکنون بیش‌از ۲۰۰۰ متخصص ایرانی از بیش‌از ۹۰۰ موقعیت شغلی که در گیم‌جابز منتشر شده است استفاده کرده اند. گیم جابز در تلاش است تا با توسعه و سرعت بخشی به رشد این بازار، باعث توسعه اقتصادی، فرهنگی و علمی ایران اسلامی شود.
در همین رابطه صادق جبلی مدیر گیم‌جابز افزود: «گیم جابز توسط بازی‌سازان ایرانی و با هدف کاریابی و کمک به توسعه صنعت بازی های رایانه ای ایران ایجاد شده است و ما معتقدیم بازار روبه رشد بازی های رایانه ای ایرانی دارای پتانسیل اقتصادی، فرهنگی و علمی زیادی است.»

لازم به ذکر است مراسم افتتاحیه این جشنواره نیز شنبه ۹ اردیبهشت‌ماه ۱۳۹۶ با حضور مدیران و مسئولان دانشگاه علامه طباطبائی، مدیران عامل برخی از شرکت‌های خصوصی، استادان و دانشجویان در سالن آمفی تئاتر دانشکده مدیریت و حسابداری این دانشگاه برگزار شد.

 

گیم جابز و روشنا


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۵ خرداد ۹۶ ، ۱۳:۵۴
صادق جبلی

به گزارش روابط عمومی و امور بین الملل پارک علم و فناوری خراسان، مهندس صادق جبلی، مدیرعامل شرکت دانش بنیان طراحان سفید فردا در گفتگو با خبرنگار پارک علم و فناوری ضمن اشاره به تکنولوژی های روز دنیا در صنعت بازی سازی اظهار کرد: امروزه اکثر بازی های موبایل بر اساس متد F2P عرضه می شوند به این صورت که محصول به صورت رایگان در اختیار مصرف کننده قرار خواهد گرفت اما بخش هایی از بازی نیاز به پرداخت درون برنامه ای دارد تا فعال گردند.


مهندس جبلی ادامه داد: شرکت طراحان سفید فردا تاکنون ۳ بازی مهم را در منتشر کرده است که آخرین بازی آن Take off 3 می باشد که جزو برترین بازی های ارائه شده ملی در کشور می باشد.


وی خاطر نشان کرد: این بازی علاوه بر استفبال کاربران در کافه بازار، در وب سایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای هم جزو بازی های برتر بوده است.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۵ خرداد ۹۶ ، ۱۳:۵۰
صادق جبلی

تیکاف۳، سومین نسخه از سری بازی های تیکاف است. تیکاف، برندی شناخته شده در بازی های اتومبیل رانی تولید ایران است که تا کنون سه نسخه از آن منتشر شده و جامعه کاربری یک میلیون نفری در کاربران ایرانی را داراست. در همین باب، مصاحبه ای با صادق جبلی (مدیر شرکت طراحان سفید سازنده بازی تیکاف ۲ و ۳ ) در قالب سوال و جواب تدارک دیده شده است و همینطور در ادامه میتوانید نقد و بررسی کافه دولوپرز ازین بازی را در ادامه مطلب بخوانید

.

کنفرانس خبری بازی رایانه ای تیکاف ۳

کنفرانس خبری بازی رایانه ای تیکاف ۳


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۵ خرداد ۹۶ ، ۱۳:۴۷
صادق جبلی

شهادت


سفارش من به آن دسته از مردم است که همیشه به خاطر کمبود امکانات مادّی به اسلام و انقلاب بد می گویند . شما را به خدا خجالت نمی کشید از این همه خون هایی که برای پاسداری از کشور و اسلام ریخته می شود یا از عزیزانی که شب و روز در جبهه های جنگ زیر رگبار گلوله ها جان می بازند ؟!


فرازی از وصیّت نامه شهید جواد احمدی بیدگلی

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۲۸ مرداد ۹۳ ، ۲۰:۵۴
صادق جبلی