دست نوشته های صادق جِبلی

یادداشت‌هایی از عجایب مبارزه با یک غول هفت سر

دست نوشته های صادق جِبلی

یادداشت‌هایی از عجایب مبارزه با یک غول هفت سر

دست نوشته های صادق جِبلی

صادق جبلی از سال ۸۶ سابقه فعالیت حرفه‌ای در زمینه ساخت بازی‌های رایانه‌ای را دارد و چند سال است که مدیرعامل شرکت طراحان سفید است.
صادق در طراحان سفید بازی‌های رایانه‌ای، سیستم‌های هوشمند فناوری اطلاعات و محصولات خلاق تولید می‌کند.
وی همچنین در بازی Call of Duty صاحب ادعاست و حریف می‌طلبد!

اطلاعات بیشتر در بخش «درباره» موجود است. لطفا بدون خوراکی وارد شوید.

آخرین نظرات

۱۳ مطلب با موضوع «بازی های رایانه ای» ثبت شده است

در رویداد تجربه محور هفته کارآفرینی ناب ایران، هر سال در یک شهر به بررسی آخرین آموزه‌های استارتاپ ناب الهام گرفته شده ازآموزه‌های “اش موریا” و “اریک ریس” می‌پردازیم.

در این رویداد تجربه‌های بومی حاصل از به‌کارگیری این آموزه‌ها در سطوح مختلف استارتاپی، شرکتی و سازمانی توسط متخصصین این حوزه با مخاطبین به اشتراک گذاشته می‌شود.‌ شعار این رویداد، تجربه‌محوری و بومی‌سازی دانش استارتاپ ناب با نگاه جهانی است.



دوره اول این رویداد در هفته اول آبان سال ۹۷ با حضور برترین فعالان حوزه کسب‌وکارهای دیجیتال (نظیر بادصبا، آخرین خبر، پیام‌رسان گپ، نمایندگان سرمایه‌گذران مطرح کشور، استارتاپ‌های موفق و…) در مشهد برگزار شد.

در این رویداد، مهندس صادق جبلی، مدیرعامل استودیو طراحان سفید و موسس گیم‌جابز و گیم‌دوجو، سخنرانی با موضوع فرصت‌های تجاری بازی‌های دیجیتال ارایه دادند که در ادامه به برخی از اطلاعات اشاره شده در این سخنرانی می‌پردازیم.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ آبان ۹۷ ، ۱۸:۱۴
صادق جبلی

سلام

چند سال قبل که مجموعه گیم‌جابز را شروع کردم، هدفم ایجاد فضایی برای تبادلات تجاری و حرفه‌ای در زمینه بازی سازی بود. از همان روزهای اولی که گیم‌جابز شروع شد، یکی از مشکلات اصلی استودیوها، تامین نیروی کار حرفه‌ای و متخصص بوده و هست.

 نیروی کار متخصص، هسته اصلی تیم‌های بازی سازی را تشکیل میده و با توجه به اینکه ما در ایران، موسسات آموزشی و دانشگاه‌های زیادی در این رابطه نداریم، از این بعد سعی می‌کنیم دوره‌های آموزشی مهارتی بازی سازی رو برگزار کنیم.

مجموعه جدید ما، گیم دوجو نام داره و ماموریتش برگزاری دوره‌های آموزشی فشرده بازی سازی با هدف تامین نیروی انسانی مورد نیاز شرکت‌ها و توسعه کسب و کارهای حوزه بازیه.

با همکاری گیم جابز و گیم دوجو، می‌تونیم برای کسانی که دوره ها رو با موفقیت تموم کنن، کار مناسب هم پیدا کنیم که این خیلی اتفاق خوبیه!

در ویدیوی زیر گیم دوجو رو معرفی کردم و در مورد دوره‌ها و برنامه‌های اون کمی توضیح دادم.


الان ثبت نام دوره های حضوری مشهد و دوره آنلاین شروع شده و در حال برنامه ریزی سایر دوره‌ها نیز هستیم.

می‌تونین اخبار و تازه‌های آموزش بازی سازی رو از سایت www.GameDojo.ir دنبال کنید.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۴ آبان ۹۷ ، ۱۸:۰۸
صادق جبلی

گفتگوی شهرآرا با کارآفرین جوان مشهدی که به دنیای بازی‌های دیجیتال وارد شد و توانست به موفقیت‌های خوبی دست پیدا کند؛

یکی از صنعت‌های تأثیرگذار و پردرآمد در دنیا، صنعت بازی و سرگرمی دیجیتال است که برای تولید هر محصول جمعی از نخبگان و کارشناسان با تخصص‌های مختلف در کنار یکدیگر قرار می‌گیرند تا اثری محبوب و فاخر ارائه شود.

با گسترش روز‌افزون دسترسی به گوشی‌های هوشمند، ساخت بازی‌های دیجیتال از انحصار رایانه و کنسول‌های بازی خارج شد و حالا هر شخصی با یک موبایل می‌تواند از سیل عظیم بازی‌های موبایلی بهره‌مند شود. اخیراً نیز کارآفرینان جوان داخلی وارد این عرصۀ دست‌نخورده و پرمخاطب شده‌اند و توانسته‌اند با ارائۀ کارهایی مناسب و مخاطب‌پسند بهره‌ای از این دریا ببرند.
در ادامه گفتگویی خواهیم داشت با مهندس صادق جبلی، یکی از کارآفرینان جوان فعال در حوزه بازی‌سازی که با توانسته با ارائۀ بازی‌های موفقی در این بازار پر‌رقابت نامی برای خود و شرکتش دست و پا کند. 


حس خوب بازی‌سازی

مهندس صادق جبلی، مدیرعامل شرکت طراحان سفید که این روزها در مشهد زندگی می‌کند، حوزۀ اصلی کاری خود را تولید و طراحی بازی‌های رایانه‌ای می‌داند که در این بین در زمینۀ طراحی معماری و تولید سامانه‌های فناوری اطلاعات نیز فعال هست.
وی آغاز شروع کار خود را این‌گونه بیان می‌کند که: «از سال‌۸۶ به صورت حرفه‌ای کارآفرینی در حوزۀ فناوری اطلاعات و ارتباطات را شروع کردم و یکی از اولین پروژه‌هایی که داشتم، ساخت یک بازی رایانه‌ای به نام «نبرد برای خرمشهر» بود که برای ساخت آن نیز جایزۀ جوان برتر کشور را از ریاست محترم جمهوری دریافت کردم. تا‌کنون نیز در بیش از ۱۰‌پروژه مشارکت داشتم که بیشتر به عنوان طراح ارشد، تهیه‌کننده و کارگردان حضور داشتم. از محصولات شاخصمان هم نیز می‌توانم به بازی‌های تیکاف۲، تیکاف۳ و شاهین اشاره کنم. این سه بازی جمعاً بیش از پنج میلیون نفر مخاطب داخلی داشتند.».

وی دلایل اصلی انتخاب حوزه بازی‌های رایانه‌ای را در گام اول علاقه و در گام دوم سازگاری بیشتر با روحیه خود می‌داند و ادامه می‌دهد:

«برای ساخت یک نرم‌افزار صنعتی ما با یکسری مسائل فنی که اغلب در حوزۀ ریاضیات هستند، مواجه هستیم‌ اما در ساخت بازی علاوه‌بر وجود مسائل فنی، مسائل هنری و طراحی سرگرمی هم وجود دارد و این باعث ایجاد فضای کاری خلاق و لذت‌بخش‌تری می‌شود. همچنین از اینکه با محصولی که من و تیمم می‌سازیم، صدها هزار نفر بازی و تفریح می‌کنند و لذت می‌برند، حسی ایجاد می‌شود که به سادگی قابل وصف نیست؛ بازی‌های رایانه‌ای واقعاً رسانه‌ای جریان‌ساز هستند.»

 

۲ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ مهر ۹۷ ، ۱۸:۵۶
صادق جبلی

در چند سال اخیر بازار ساخت و عرضه بازی‌های دیجیتال کشور رشد صعودی داشته و روز به روز به اهمیت این بازار و تولید بازی‌های با کیفیت افزوده می‌شود. بازار روبه رشد بازی های رایانه ای ایرانی دارای پتانسیل اقتصادی، فرهنگی و علمی زیادی است.

در چنین فضایی، اهمیت نیروی کار متخصص بیش از پیش دیده می‌شود. یکی از نیازهای کلیدی صنایع نوپایی مانند صنعت بازی‌های دیجیتال، نیروی کار متخصص است و مسایل مرتبط با آموزش و شغل‌یابی برای این متخصصین از الزامات توسعه بازار است.

چند سالی است که سامانه گیم‌جابز با هدف شغل‌یابی و کمک به توسعه صنعت نوپای بازی‌های دیجیتال ایران و توسط بازی‌سازان ایرانی ایجاد شده است. شاید روزی که گیم‌جابز راه اندازی شد، تعداد بازی های ایرانی ساخته شده از تعداد انگشتان دست نیز کمتر بود، اما اکنون و با رشد این صنعت، هر روز شاهد توسعه روزافزون هستیم.

اکنون گیم‌جابز به عنوان مرجعی برای شغل‌یابی در حوزه بازی‌های دیجیتال ایران شناخته می‌شود.

صادق جبلی، موسس و مدیر این سامانه: «ما در ۵ سال اخیر در کنار دوستان و همکاران بازی‌ساز بوده‌ایم و خرسندیم از اینکه بسیاری از افراد فعال در بازی‌سازی کشور، کارشان را از گیم جابز آغاز کرده‌اند. تا به امروز بیش از ۱۰۰۰ موقعیت شغلی در گیم‌جابز منتشر شده و ما چندهزار رزومه را به دست کارفرماها رسانده‌ایم و این روند همچنان ادامه دارد.»

شرکت‌ها، استودیو‌ها و تیم‌های مستقل بازی‌ساز و… می‌توانند از خدمات گیم‌جابز به صورت رایگان استفاده کنند. از جمله شرکت‌ها و استودیوهای ایرانی که از گیم جابز استفاده کرده‌اند می‌توان به شرکت فن‌افزار تولیدکننده بازی گرشاسپ و Shadow blade،‌ استودیو تاد تولید کننده بازی فروت‌کرفت، استودیو مدریک تولید کننده بازی خروس جنگی و همچنین استودیوهای طراحان سفید، گلیم گیمز، پاپاتا، تیله‌گیم، کارینا و ده‌ها مورد دیگر اشاره کرد.

از شما بازی‌سازان و علاقه‌مندان به فعالیت در حوزه بازی‌های دیجیتال دعوت میکنیم از وب‌سایت گیم‌جابز به آدرس www.Gamejobs.ir دیدن بفرمایید.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۱۵ مهر ۹۷ ، ۱۸:۵۰
صادق جبلی

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۶ خرداد ۹۶ ، ۱۲:۱۴
صادق جبلی

شاهین مفتخر به کسب مقام اول بهترین بازی تلفن‌همراه در جشنواره پویاگران انقلاب اسلامی شد.

مرکز هنرهای رقومی بسیج به منظور کمک به توانمندی های فکری، ارج نهادن به فعالیت ها و حمایت از هنرمندان و فعالان عرصه هنرهای دیجیتال اولین جشنواره هنرهای دیجیتال (رقومی) را با شعار «هنرپویا رسانه انقلاب اسلامی»  برگزار کرد.این جشنواره به منظور شناسایی و حمایت از هنرمندان توان­مند در عرصه هنرهای دیجیتال (پویانمایی، بازی های رایانه ای و سایر) و همچنین موارد زیر برگزار می گردد:

  1. بستر سازی برای فعالیت ظرفیت های توانمند در عرصه هنرهای دیجیتال
  2. به اشتراک گذاری آموخته های عرصه هنرهای دیجیتال با گردآوری و ارائه هدفمند آثار
  3. تلاش برای تحقق و توفیق اقتصاد پویانمایی و بازی های رایانه ای در کشور با نگاه حمایتی به تولید داخلی در سال اقتصاد مقاومتی
  4. ارتقا سطح دانش و توانایی های فنی و گسترش علم و تکنولوژی با طرح تکنیک ها و نگرش های تازه برای دستیابی به آثاری با سطح کیفی افزون تر.


بهترین بازی تلفن‌همراه کشور


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۵ خرداد ۹۶ ، ۱۴:۰۲
صادق جبلی

با هدف معرفی بازی‌سازی به عنوان یک مسیر شغلی و راهنمایی دانشجویان در زمینه شناخت بازار موبایل ایران، همایش «بازی سازی: از حرف تا عمل» برگزار شد.

در این ارائه که در سومین همایش سجاد IO به میزبانی دانشگاه صنعتی سجاد مشهد برگزار شد، مهندس صادق جبلی با اشاره به فرایند تولید بازی‌های رایانه ای، در مورد آمار و وضعیت بازار رو به رشد این صنعت در کشور توضیحات کاملی ارایه کردند. جبلی افزود: «بازار رو به رشد موبایل در ایران و علی الخصوص بازی‌های رایانه‌ای، پتانسیل بالایی دارد که ظرفیت تولید هزاران شغل را در کشور داراست»

 

در ادامه تصاویری از این همایش را مشاهده می‌فرمایید.

همایش بازی سازی دانشگاه سجاد مشهد


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۵ خرداد ۹۶ ، ۱۳:۵۸
صادق جبلی

چهارمین دوره جشنواره «روشنا» با حمایت ستاد توسعه فناوری‌های نرم و هویت‌ساز معاونت علمی و فناوری ریاست جمهوری، از ۹ تا ۱۱ اردیبهشت ماه ۱۳۹۶ در دانشگاه علامه طباطبایی برگزار شد.

نمایشگاه روشنا، محلی برای ارتباط میان صنعت و دانشگاه و جذب نیروی جوان و متخصص توسط شرکت های معتبر داخلی و خارجی است. در این نمایشگاه برندهای معتبر در حوزه‌های مختلف شغل‌یابی و همچنین شرکت‌های بزرگ حضور دارند.

گیم‌جابز نیز به عنوان مرجع شغل‌یابی در صنعت بازی‌سازی کشور، جهت آشنایی دانشجویان و شرکت‌کننده های این نمایشگاه با صنعت رو به رشد بازی‌های رایانه‌ای و معرفی پتانسیل های شغلی این حوزه، در نمایشگاه حضور یافته است که با بازخورد خوب بازدیدکنندگان این نمایشگاه روبرو‌ شد.

تاکنون بیش‌از ۲۰۰۰ متخصص ایرانی از بیش‌از ۹۰۰ موقعیت شغلی که در گیم‌جابز منتشر شده است استفاده کرده اند. گیم جابز در تلاش است تا با توسعه و سرعت بخشی به رشد این بازار، باعث توسعه اقتصادی، فرهنگی و علمی ایران اسلامی شود.
در همین رابطه صادق جبلی مدیر گیم‌جابز افزود: «گیم جابز توسط بازی‌سازان ایرانی و با هدف کاریابی و کمک به توسعه صنعت بازی های رایانه ای ایران ایجاد شده است و ما معتقدیم بازار روبه رشد بازی های رایانه ای ایرانی دارای پتانسیل اقتصادی، فرهنگی و علمی زیادی است.»

لازم به ذکر است مراسم افتتاحیه این جشنواره نیز شنبه ۹ اردیبهشت‌ماه ۱۳۹۶ با حضور مدیران و مسئولان دانشگاه علامه طباطبائی، مدیران عامل برخی از شرکت‌های خصوصی، استادان و دانشجویان در سالن آمفی تئاتر دانشکده مدیریت و حسابداری این دانشگاه برگزار شد.

 

گیم جابز و روشنا


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۵ خرداد ۹۶ ، ۱۳:۵۴
صادق جبلی

به گزارش روابط عمومی و امور بین الملل پارک علم و فناوری خراسان، مهندس صادق جبلی، مدیرعامل شرکت دانش بنیان طراحان سفید فردا در گفتگو با خبرنگار پارک علم و فناوری ضمن اشاره به تکنولوژی های روز دنیا در صنعت بازی سازی اظهار کرد: امروزه اکثر بازی های موبایل بر اساس متد F2P عرضه می شوند به این صورت که محصول به صورت رایگان در اختیار مصرف کننده قرار خواهد گرفت اما بخش هایی از بازی نیاز به پرداخت درون برنامه ای دارد تا فعال گردند.


مهندس جبلی ادامه داد: شرکت طراحان سفید فردا تاکنون ۳ بازی مهم را در منتشر کرده است که آخرین بازی آن Take off 3 می باشد که جزو برترین بازی های ارائه شده ملی در کشور می باشد.


وی خاطر نشان کرد: این بازی علاوه بر استفبال کاربران در کافه بازار، در وب سایت بنیاد ملی بازی های رایانه ای هم جزو بازی های برتر بوده است.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۵ خرداد ۹۶ ، ۱۳:۵۰
صادق جبلی

تیکاف۳، سومین نسخه از سری بازی های تیکاف است. تیکاف، برندی شناخته شده در بازی های اتومبیل رانی تولید ایران است که تا کنون سه نسخه از آن منتشر شده و جامعه کاربری یک میلیون نفری در کاربران ایرانی را داراست. در همین باب، مصاحبه ای با صادق جبلی (مدیر شرکت طراحان سفید سازنده بازی تیکاف ۲ و ۳ ) در قالب سوال و جواب تدارک دیده شده است و همینطور در ادامه میتوانید نقد و بررسی کافه دولوپرز ازین بازی را در ادامه مطلب بخوانید

.

کنفرانس خبری بازی رایانه ای تیکاف ۳

کنفرانس خبری بازی رایانه ای تیکاف ۳


۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰ ۰۵ خرداد ۹۶ ، ۱۳:۴۷
صادق جبلی